上周五,木瓜的女神优化师Julie在线上跟大家分享了Facebook广告素材优化与测试的技巧,反响超热烈,女神再次俘获了众人的心!

有七百多人报名了这次的webinar课程,红红火火恍恍惚惚~

小木将与课程相关的精品问答总结出来,错过课程直播的朋友,可以看看从中学习。已经学习过上期课程的朋友,也可以温故知新。

1、之前说轮播图会根据实际的点击率来进行排序。那如果选择全景画轴的方式,顺序会不会被打乱?

答:根据点击率自动排序这个功能是可以手动选择的,如果是全景画轴的素材,在广告后台不选“自动排序”这个功能即可。

2、平均的转化率为多少会认为素材很好?

答:通常情况下,我们认为平均转化率在20%上下是合格的转化率,但是受到游戏包体大小、游戏题材、推广地区的实际情况、是否有做品牌宣传等其他因素的影响,我们的期望转化率也会上下浮动。

需要注意的是,转化率不仅仅受到广告素材的影响,在排除包体大小等其他客观因素之外,FB广告受众定位、游戏下载页面的icon、图片、评分、描述文字等,都会对转化率产生重要影响。所以在分析转化率的时候要考虑多方面因素,不能简单将转化率的高低都归因在广告素材身上。

3、对于Canvas广告形式实践效果如何呢?

答:Canvas广告的优势是:可以给广告主更大的空间展示更多的内容,如果在产品上线前希望进行预热、预注册,或者产品上线后希望进行品牌宣传与用户导入相结合的广告投放,可以选择Canvas广告。

具体的效果体现在品牌覆盖人群、品牌认知度、预注册人数等多种数据上,并且与广告素材的设计创意、制作质量等关系很大。目前我们见到的实践效果差异较大,有效果很好的也有比较不理想的,因为Canvas广告提供了更大的展示空间,所以更要求有高质量、有设计创新的广告创意。

4、能在手机上生成幻灯片的APP是?

答:Facebook官方推出的APP:Facebook广告管理工具







































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